قد تحصل لعبة Black Myth: Wukong على دعم لتقنيات AMD الجديدة المتعلقة بتحسين تتبع الأشعة، بعدما كشف تحديث حديث لملفات اللعبة عن وجود مكتبات برمجية مرتبطة بتقنيات FidelityFX.
وظهرت الملفات ضمن مستودع اللعبة على SteamDB، ما أثار تكهنات حول إمكانية عمل Game Science على إضافة تقنية AMD إلى اللعبة، لكن لا يوجد حتى الآن إعلان رسمي يؤكد أن الميزة ستصل إلى اللاعبين.
ملفات AMD تظهر داخل اللعبة
رصد أحد المستخدمين تحديثًا في مستودع ملفات Black Myth: Wukong على SteamDB، تضمن إضافة عدة ملفات DLL مرتبطة بتقنيات AMD FidelityFX.
ومن بين الملفات التي ظهرت:
amd_fidelityfx_denoiser_dx12.dllamd_fidelityfx_dx12.dllamd_fidelityfx_loader_dx12.dll
وتشير أسماء هذه الملفات إلى ارتباطها بأدوات AMD الخاصة بمعالجة الرسوميات وتقليل الضوضاء، وهي تقنيات يمكن استخدامها مع عمليات تتبع الأشعة لإنتاج صورة أكثر وضوحًا مع تقليل التأثير على الأداء.

هل تستعد اللعبة لدعم Ray Reconstruction؟
ظهور هذه المكتبات فتح الباب أمام احتمال اختبار Ray Reconstruction أو تقنيات مشابهة داخل اللعبة.
وتعتمد تقنيات إعادة بناء الأشعة على خوارزميات متقدمة لمعالجة الصورة الناتجة عن تتبع الأشعة، بهدف تحسين جودة التفاصيل وتقليل التشويش الذي قد يظهر عند استخدام هذه التقنيات.
وفي الألعاب التي تعتمد بشكل كبير على تتبع الأشعة، يمكن لمثل هذه التقنيات أن تساعد على الوصول إلى صورة أكثر استقرارًا ووضوحًا دون الحاجة إلى زيادة الحمل على بطاقة الرسوميات بنفس النسبة.
لكن وجود الملفات وحده لا يعني أن الميزة أصبحت جاهزة أو مفعلة داخل اللعبة.
قد تكون الملفات جزءًا من حزمة تطوير
هناك تفسير آخر لا يقل أهمية، وهو أن ملفات AMD ظهرت ضمن حزمة اللعبة دون أن تكون مرتبطة بميزة مفعلة للمستخدمين.
ومن الشائع في تطوير الألعاب تضمين مكتبات برمجية أو أجزاء من حزم SDK داخل ملفات المشروع، حتى إذا لم تكن جميع الوظائف المرتبطة بها مستخدمة في الإصدار الحالي.
وهذا يعني أن التحديث قد يكون مجرد خطوة تقنية داخلية، أو جزءًا من اختبارات يجريها المطور، وليس بالضرورة دليلًا على أن Black Myth: Wukong ستحصل على Ray Reconstruction في تحديث قادم.
Game Science لم تؤكد الأمر
حتى الآن، لم تعلن Game Science رسميًا عن إضافة دعم لتقنية AMD الجديدة إلى Black Myth: Wukong.
لذلك تبقى المعلومات المتاحة حاليًا مبنية على الملفات التي ظهرت في SteamDB وتحليل طبيعة مكتبات AMD المضافة إليها.
وفي حال كانت Game Science تختبر بالفعل هذه التقنيات، فقد نرى لاحقًا تحديثًا يضيف تحسينات مرتبطة بتتبع الأشعة، لكن لا يوجد موعد أو تأكيد رسمي يمكن الاعتماد عليه في الوقت الحالي.










