يبدو أن المال في GTA 6 لن يكون مجرد مكافأة تحصل عليها بعد إنهاء المهام. وفقًا لتفاصيل نشرها TGG، قد يصل اللاعب في بعض مراحل القصة إلى نقطة يحتاج فيها إلى مبلغ معين قبل أن يتمكن من مواصلة الأحداث، وعندها سيكون عليه إيجاد طريقة لجمع المال بنفسه.
وهنا تبدأ واحدة من أكثر الأفكار إثارة في نظام العالم المفتوح، لأن اللعبة قد تترك لك حرية اختيار الطريقة التي تريد بها توفير المبلغ، بدل أن ترسل لك مهمة محددة لجمعه.
قد تحتاج إلى المال لمواصلة القصة
في بعض المراحل، لن يكون إنهاء المهام السابقة كافيًا للانتقال إلى الجزء التالي من الأحداث.
بحسب المعلومات المتداولة، قد تطلب اللعبة من اللاعب الوصول إلى مبلغ معين، ثم تترك له مهمة الحصول عليه بالطريقة التي يختارها.
يمكن أن تكسب المال من السرقات أو من أنشطة أخرى، ما يجعل قرارك في العالم المفتوح مرتبطًا بشكل مباشر بما تريد تحقيقه داخل القصة.
المتاجر الصغيرة ليست آمنة
اللافت أن السرقة لن تبدو محصورة في الأماكن التي تحددها اللعبة مسبقًا.

تشير التفاصيل إلى إمكانية استهداف أي متجر تقريبًا أثناء التجول، حتى لو لم يظهر كفرصة سرقة على الخريطة.
لكن كل عملية قد تكون مختلفة عن الأخرى. بعض المتاجر قد تحتوي على كاميرات مراقبة أو مداخل خلفية أو خزائن، كما يمكن لشخصيات موجودة في المكان أن تحاول التدخل إذا سنحت لها الفرصة.
وهذا يمنح السرقات تفاصيل أكثر من مجرد دخول متجر وأخذ المال ثم المغادرة.
ثلاثة أنواع من المال
النظام المالي نفسه يبدو أكثر تعقيدًا.
بحسب التسريب، سيتعامل اللاعب مع أموال موجودة في الحساب البنكي، ونقود يحملها معه، إضافة إلى قيمة الأشياء المسروقة الموجودة داخل الحقائب.
وهنا يوجد فرق عملي بينها؛ الأموال الموجودة في البنك تكون أكثر أمانًا، بينما يمكن أن يخسر اللاعب النقود التي يحملها إذا مات.
أما المسروقات فلها نظام آخر تمامًا.
الغنيمة تحتاج إلى مشتري
سرقة المجوهرات أو المخدرات أو غيرها من الأشياء الثمينة لا تعني حصولك على قيمتها النقدية فورًا.
تشير المعلومات إلى وجود شخصيات متخصصة في شراء أنواع مختلفة من المسروقات، ويُعرف هؤلاء باسم Fence.

وهذا يعني أن اللاعب سيحتاج إلى التفكير في المكان الذي سيذهب إليه بالغنيمة بعد انتهاء العملية، بدل أن تتحول كل الأشياء التي سرقها تلقائيًا إلى أموال في حسابه.
حتى السيارات المسروقة تدخل في هذه المنظومة، لكن المركبات مرتفعة القيمة قد تتطلب تقدمًا معينًا قبل أن يتمكن اللاعب من تسجيلها كسيارات شخصية.
بعض السرقات عليك اكتشافها بنفسك
العالم المفتوح سيخفي أيضًا فرصًا أكبر من المتاجر العادية.
قد تصل معلومات عن عمليات سرقة من شخصيات داخل اللعبة أو من جهات مرتبطة بالقصة، بينما يمكن اكتشاف فرص أخرى من خلال الأحداث التي تقع أثناء التجول.
وفي بعض الحالات، قد يكون العثور على الموقع بنفسك هو ما يقودك إلى العملية.
أما السرقات المعروفة التي تظهر على الخريطة، فقد يحصل اللاعب على تقدير للمبلغ المتوقع قبل أن يقرر تنفيذها.
الخزائن لن تكون مجرد صناديق مغلقة
حتى بعض الخزائن قد تحتاج إلى أكثر من أداة لفتحها.
بحسب التفاصيل المتداولة، يمكن أن يكون رمز الخزنة مخفيًا داخل الموقع، أو يحصل عليه اللاعب من شخصية أخرى مثل أحد جهات الاتصال أو الأشخاص الذين يتعاملون مع المسروقات.
وهذا يجعل البحث جزءًا من العملية نفسها، خصوصًا عندما تكون الخزنة تحتوي على غنيمة تستحق المخاطرة.
العصابات تقدم فرصًا أكبر
الفرص الموجودة في العالم لن تتوقف عند المتاجر والشاحنات المدرعة.
تتحدث المعلومات عن مجمعات تابعة للعصابات والجماعات الإجرامية يمكن اقتحامها للحصول على المال أو المخدرات، ثم التعامل مع المسروقات بالطريقة المناسبة.

واللافت أن بعض هذه العمليات يمكن تنفيذها بمفردك أو بمساعدة Jason وLucia، ما يضيف خيارات مختلفة عند التخطيط للعملية.
سيكون هناك ما تنفق عليه أموالك
جمع الأموال يصبح أكثر أهمية عندما يكون لديك أسباب حقيقية لإنفاقها.
وتشير التفاصيل إلى إمكانية استخدام أموال Jason وLucia في أشياء كثيرة، من الملابس وتصفيف الشعر والمكياج إلى السماعات وتعديل السيارات والجراجات.
كما يمكن تسجيل بعض السيارات المسروقة كسيارات شخصية بعد الوصول إلى المتطلبات اللازمة، ما يعطي قيمة أكبر للسيارات التي تحصل عليها أثناء اللعب.
Rockstar تريد معالجة مشكلة في GTA 5
يبدو أن هذا النظام يرتبط أيضًا بدرس تعلمته Rockstar من GTA 5.
ففي نهاية اللعبة، كان بإمكان اللاعبين الوصول إلى مبالغ ضخمة، لكن الخيارات المهمة لإنفاق هذه الثروة لم تكن كثيرة بما يكفي.
وتشير المعلومات إلى أن Rockstar تريد في GTA 6 جعل المال أكثر فائدة طوال التجربة، بحيث لا يصبح رصيد اللاعب رقمًا ضخمًا بلا هدف بعد الوصول إلى المراحل الأخيرة.
ولهذا ترتبط الأموال في اللعبة الجديدة بمزيد من الأشياء التي يمكن شراؤها وتخصيصها، بدل أن يكون جمعها هو الهدف الوحيد.
ماذا يعني ذلك لتجربة GTA 6؟
إذا صحت هذه التفاصيل، فإن أحد أكبر التغييرات لن يكون في حجم السرقات نفسها، بل في الطريقة التي ترتبط بها بالعالم.
قد تدخل متجرًا صغيرًا لأنك تحتاج إلى المال، وتكتشف خزنة تحتاج إلى رمز، ثم تخرج بمسروقات عليك البحث عن شخص مناسب لبيعها له. وفي الوقت نفسه، قد تقودك معلومة عابرة إلى عملية أكبر لم تكن تعرف بوجودها.
وهذا يجعل التجول في GTA 6 يحمل احتمالًا دائمًا لاكتشاف فرصة جديدة، بدل أن يكون مجرد طريق بين مهمة وأخرى.
المال قد يصبح جزءًا أساسيًا من GTA 6
هذه التفاصيل، إذا ثبتت في النسخة النهائية، تشير إلى أن Rockstar تريد إعطاء المال دورًا أكبر من أي وقت مضى في تجربة القصة والعالم المفتوح.
لن يكون المهم فقط كم تملك، بل كيف حصلت على أموالك، وما الذي تحمله معك، وكيف تتعامل مع المسروقات، وأين تنفق ما جمعته.
لكن يجب التعامل مع هذه المعلومات باعتبارها تسريبات غير رسمية من TGG، وليست إعلانًا مباشرًا من Rockstar، لذلك قد تتغير بعض هذه الأنظمة قبل إطلاق GTA 6 أو لا تظهر بالشكل نفسه في النسخة النهائية.










