تقنيات الألعاب
-
Uncategorized
رئيس Epic Games يفجر حقائق صادمة حول أزمة صناعة الألعاب ومستقبل UE6
أكد تيم سويني، الرئيس التنفيذي لشركة Epic Games، أن قطاع ألعاب الفيديو يمر بأزمة هيكلية خانقة تسببت في انهيار الاستوديوهات…
أكمل القراءة » -
Uncategorized
لعبة Devil May Cry 5 تعمل بـ 120 إطاراً على Switch 2 متفوقة على PS4
حققت شركة كابكوم اليابانية تفوقاً تقنياً كبيراً في قطاع الأجهزة المحمولة، بعد نجاحها في تقديم ترقية أداء مذهلة لإحدى أضخم…
أكمل القراءة » -
Uncategorized
محاكي shadPS4 يكسر حاجز 100 إطار للعبة بلود بورن Bloodborne
نجح مجتمع محاكاة الألعاب في تقديم الترقية التشغيلية الخارقة التي طال انتظارها، بعد تمكن المطورين من تشغيل حصريات سوني على…
أكمل القراءة » -
Uncategorized
سيجا تكشف مجسم سونيك بالحجم الطبيعي مع حمض نووي رمزي احتفالًا بمرور 35 عامًا
كشفت شركة SEGA عن واحد من أغرب وأفخم احتفالاتها على الإطلاق: مجسم بالحجم الطبيعي لشخصية Sonic the Hedgehog، يتضمن ما…
أكمل القراءة » -
Uncategorized
تقنية Lumen Lite في Unreal Engine 5.8: كيف تغيّر مستقبل أداء الألعاب وجودة الرسوميات
تشهد صناعة الألعاب تطورًا مهمًا مع ظهور تقنية Lumen Lite داخل محرك Unreal Engine 5.8، حيث تقدم هذه التقنية نهجًا…
أكمل القراءة » -
Uncategorized
بعد إعلان إعادة إنتاجها: كيف ستغير كابكوم قواعد Resident Evil Code Veronica من الناحية التقنية؟
مع تأكيد كابكوم رسمياً على العمل على رزدنت ايفل كود فيرونيكا ريميك وأعاده إنتاجهالتصدر في 2027، تحول الحماس الجماهيري إلى نقاش…
أكمل القراءة » -
Uncategorized
شعار Xbox داخل Final Fantasy VII Rebirth لم يكن صدفة.. والسبب أصبح واضحًا
لم يكن أحد يتوقع أن تتحول لعبة Final Fantasy VII Rebirth إلى ساحة للتلميحات التقنية بهذا الشكل. فجأة، ظهر شعار…
أكمل القراءة » -
Uncategorized
Epic Games تكشف عن محرك Unreal Engine 6 لأول مرة
في خطوة غير متوقعة أثارت اهتمام مجتمع اللاعبين، ظهرت لمحة مبكرة من محرك Unreal Engine 6 خلال عرض مرتبط بلعبة…
أكمل القراءة » -
Uncategorized
كيف وُلدت شخصية أرجون بطل لعبة Saros بطريقة غير متوقعة؟
في كثير من ألعاب الجيل الجديد، تُبنى الشخصيات داخل استوديوهات ضخمة، أمام كاميرات دقيقة وبدلات مليئة بالمستشعرات. لكن في لعبة…
أكمل القراءة » -
Uncategorized
GTA VI تقترب من الواقع بشكل مخيف.. تفاصيل تكشف مستوى واقعية الجرافيك
لم يعد السؤال حول مدى تطور الرسوم في GTA VI، بل حول إلى أي مدى يمكن لعالم افتراضي أن يقترب…
أكمل القراءة »