أخبار الألعاب

مشروع GTA 5 على Nintendo Switch يتوقف نهائيا بعد تحرك Take-Two

توقّف مشروع GTA 5 على Nintendo Switch الذي جذب اهتمام اللاعبين خلال الأسابيع الماضية، بعدما أعلن المطور المستقل المعروف باسم M0jso إغلاق فريق Paralympics Productions نهائيًا في 3 أكتوبر، في أعقاب تحرك من شركة Take-Two Interactive، المالكة للناشر Rockstar Games.

وكان المشروع قد لفت الأنظار لأنه نجح في تشغيل Grand Theft Auto V بشكل أصلي على جهاز Nintendo Switch الأول، بدل الاعتماد على البث السحابي أو تشغيل اللعبة من خلال Linux أو Android.

M0jso يعلن نهاية Paralympics Productions

نشر M0jso عبر حسابه على منصة X إعلانًا قال فيه إن Paralympics Productions ستتوقف عن العمل في 3 أكتوبر، مقدمًا شكره لكل من دعم الفريق خلال فترة التطوير، ومعتذرًا عن عدم تمكنه من تحقيق توقعات المتابعين.

كما قال المطور إنه ممتن لما وصفه بـ”رحمة Take-Two”، قبل أن يؤكد أن هذا يمثل النهاية النهائية للمشروع.

وأكد موقع Dexerto مضمون المنشور، مشيرًا إلى أن إعلان الإغلاق جاء في 28 سبتمبر، وأن M0jso تحدث أيضًا عن موقفه القانوني في رد آخر على أحد المتابعين.

ما هو مشروع GTA 5 على Nintendo Switch؟

كان المشروع عبارة عن نسخة Homebrew غير رسمية من GTA V طوّرها M0jso ضمن Paralympics Productions، ونجح الفريق في تكييف اللعبة لتعمل مباشرة على عتاد Nintendo Switch الأصلي.

وبحسب التقارير التقنية التي ظهرت خلال سبتمبر، لم تكن النسخة تعتمد على المحاكاة أو البث من جهاز آخر، بل جرى تكييف اللعبة للعمل على معالج Tegra X1 ونظام Horizon OS الخاص بجهاز Switch.

وكان تشغيلها يتطلب جهاز Switch معدلًا وقادرًا على تشغيل برمجيات Homebrew، بينما ظلت النسخة في مرحلة تطوير غير رسمية.

المشروع اعتمد على كود GTA V مسرّب

أحد الأسباب التي جعلت المشروع محل اهتمام قانوني هو اعتماده، وفق التقارير المنشورة عنه، على أجزاء من كود مصدر GTA V الذي تسرّب في 2023، مع استخدام نسخة GTA V Legacy كأساس لتكييف اللعبة مع معمارية ARM الخاصة بجهاز Switch.

وكانت النسخة لا تزال بعيدة عن مستوى الإصدار التجاري، إذ أظهرت الاختبارات المبكرة معدلات إطارات منخفضة ومشكلات تقنية، بينما تحسنت التجربة تدريجيًا مع استمرار التطوير.

Take-Two تتحرك ضد المشروع

بحسب Notebookcheck، تلقى M0jso إشعارًا بالتوقف والكف Cease-and-Desist من Take-Two، وهو ما أدى إلى إنهاء المشروع بدل الاستمرار في تطويره. ويستند التقرير إلى منشورات M0jso على منصة X باعتبارها المصدر الأساسي لهذه المعلومة.

أما Dexerto، فأكد أن إغلاق الفريق جاء بعد تحرك قانوني مُبلغ عنه من Take-Two، ونقل أيضًا ردًا من M0jso قال فيه إنه لا يعتقد أنه كان سيفوز إذا وصلت القضية إلى المحكمة، معتبرًا أن لدى Take-Two أسسًا قوية للتحرك ضده.

وبالتالي، فإن تفاصيل الإجراء القانوني المتخذ ضد المشروع تأتي أساسًا من تصريحات M0jso والتقارير التي نقلتها، وليس من بيان رسمي منشور من Take-Two نفسها.

GTA 5 لم يحصل على إصدار رسمي لـNintendo Switch

رغم نجاح المشروع غير الرسمي في تشغيل GTA V على Switch، فإن اللعبة لم تحصل على إصدار رسمي من Rockstar Games لجهاز Nintendo Switch الأصلي.

وسبق أن ظهرت محاولات مختلفة لتشغيل GTA V على الجهاز عبر حلول مثل Linux وAndroid والبث عن بُعد، لكن مشروع Paralympics Productions كان مختلفًا لأنه استهدف تشغيل اللعبة بشكل أصلي على عتاد Switch.

وكان هذا العامل تحديدًا من أبرز أسباب انتشار المشروع بين مجتمع تعديل أجهزة Nintendo.

النهاية في 3 أكتوبر

مع إعلان M0jso إغلاق Paralympics Productions، يبدو أن مشروع GTA 5 غير الرسمي على Nintendo Switch وصل إلى نهايته.

ولم يعلن المطور عن استمرار المشروع تحت اسم آخر أو تسليم تطويره إلى فريق جديد. كما أن نشر ملفات المصدر الكاملة للمشروع يظل أمرًا غير مؤكد، خصوصًا مع المخاطر القانونية التي أشار إليها M0jso نفسه.

وبذلك تنتهي واحدة من أبرز محاولات تشغيل GTA 5 على Nintendo Switch الأصلي، بينما لا تزال اللعبة غير متاحة رسميًا على جهاز Nintendo Switch.

المصادر

ELSAYED AHMED

كاتب ومؤسس موقع Games Zone Pro، متخصص في تغطية أخبار الألعاب، مراجعات الهواتف، والتقنيات الحديثة، مع التركيز على تقديم محتوى عربي دقيق، سهل القراءة، ومتوافق مع أحدث معايير محركات البحث.

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى