بينما يترقب اللاعبون إطلاق GTA 6، ظهرت معلومات جديدة تتحدث عن إمكانية تشغيل اللعبة بمعدل 60 إطارًا في الثانية على أجهزة PS5 وXbox Series X. ووفق تقرير يستند إلى مصادر غير رسمية، يُقال إن Rockstar تستهدف توفير خيار أداء أعلى إلى جانب وضع 30FPS.
لكن هذه المعلومات لا تعني أن 60FPS أصبحت مؤكدة، خصوصًا أن اللعبة لا تزال قيد التطوير، ولم تعلن Rockstar رسميًا عن أوضاع الأداء النهائية التي ستتوفر عند الإطلاق.
GTA 6 قد تحصل على وضع 60FPS
بحسب ما نقله Notebookcheck عن بودكاست Rock i Borys، فإن مطوري Rockstar يستهدفون إعدادين رسوميَين على أجهزة الجيل الحالي، أحدهما بمعدل 30FPS والآخر يستهدف 60FPS.
ويُقال إن Rockstar لم تكن متأكدة من قدرتها على تحقيق هذا الهدف بحلول موعد إطلاق GTA 6، ما يفتح احتمال استمرار العمل على تحسين الأداء حتى بعد الإصدار.
تصريحات Rockstar تكشف وضع التطوير الحالي
تأتي هذه التكهنات بعد تصريحات روب نيلسون من Rockstar North، الذي أشار إلى أن نسخة التطوير الحالية من GTA 6 تعمل عند 30FPS.
لكن التصريح لا يعني أن اللعبة ستصدر بهذا المعدل حتمًا، كما أنه لم يغلق الباب أمام إمكانية رفع معدل الإطارات من خلال تحسينات مستقبلية.
لماذا يمثل 60FPS تحديًا لـ GTA 6؟
العقبة لا تتعلق بجودة الرسوميات وحدها، فـGTA 6 تقدم عالمًا مفتوحًا شديد التفاصيل، مع مدينة مليئة بالشخصيات والسيارات والعناصر المتحركة.
وهذا النوع من العوالم يضع ضغطًا كبيرًا على المعالج المركزي، خصوصًا عندما تحاول اللعبة الحفاظ على معدل إطارات مرتفع في المناطق المزدحمة، وليس فقط أثناء المشاهد البسيطة.
PS5 Pro قد يمنح GTA 6 مساحة أكبر
قد يكون PS5 Pro في وضع أفضل إذا قررت Rockstar تقديم وضع أداء مرتفع، بفضل قدراته الرسومية الأقوى مقارنة بـPS5 الأساسي.
ومع ذلك، لا يعني ذلك تلقائيًا الوصول إلى 60FPS، لأن الفارق في أداء المعالج المركزي بين الجهازين محدود نسبيًا. لذلك قد تكون معدلات مثل 40FPS خيارًا واقعيًا في بعض أوضاع الرسوميات، بينما يظل 60FPS هدفًا أكثر صعوبة.
Rockstar تستطيع التضحية ببعض التفاصيل
أحد الحلول المحتملة للوصول إلى معدل إطارات أعلى هو خفض بعض الإعدادات الرسومية بدل محاولة تشغيل كل المؤثرات بأعلى جودة.
وقد يشمل ذلك تقليل بعض تأثيرات تتبع الأشعة أو مستوى التفاصيل في المسافات البعيدة، وهي تغييرات يمكن أن تمنح GTA 6 مساحة أكبر للأداء مع الحفاظ على الشكل العام للعالم.
عرض GTA 6 الموسع لا يحسم معدل الإطارات
العرض الموسع الأخير للعبة أظهر مستوى مرتفعًا جدًا من التفاصيل في Vice City، وهو ما دفع البعض إلى الاعتقاد بأن تشغيل اللعبة عند 60FPS سيكون صعبًا على أجهزة الجيل الحالي.
لكن مقاطع الفيديو الدعائية لا تكفي للحكم على الأداء النهائي، خصوصًا أن Rockstar لا تزال تملك وقتًا لإجراء تحسينات على اللعبة قبل الإطلاق.
هل تصدر GTA 6 فعلًا بمعدل 60FPS؟
في الوقت الحالي، لا توجد أي معلومة رسمية تؤكد أن GTA 6 ستقدم وضع 60FPS على PS5 أو Xbox Series X عند الإطلاق.
لذلك من الأفضل التعامل مع الحديث عن 60FPS باعتباره شائعة وتكهنات مبنية على تقارير غير رسمية، وليس ميزة مؤكدة. وإذا كانت Rockstar تواجه صعوبة في تحقيق الهدف قبل الإصدار، فقد تستمر عملية تحسين الأداء من خلال تحديثات لاحقة.
وبالنسبة للاعبين، يبقى السؤال الأهم حتى موعد إطلاق GTA 6 هو ما إذا كانت Rockstar ستختار الحفاظ على مستوى التفاصيل الحالي مع 30FPS، أم ستقدم وضع أداء يسمح بمعدل إطارات أعلى مقابل بعض التنازلات الرسومية.










