أخبار PlayStation

Sony توضح حقيقة أقراص PlayStation في 2028.. الانخفاض 10% وليس 90%

صححت Sony معلومة أثارت قلق لاعبي PlayStation خلال الأيام الماضية، بعد انتشار تقارير فهم منها أن إنتاج أقراص الألعاب سيتراجع بنسبة 90% بحلول عام 2028.

لكن الشركة أوضحت أن النسبة المقصودة مختلفة تمامًا؛ فالانخفاض المتوقع في إجمالي إنتاج الأقراص يبلغ 10% فقط مقارنة بالمستويات الحالية، وليس أن الإنتاج سينخفض إلى 10% من مستواه الحالي.

من أين جاء رقم 90%؟

بدأ الالتباس بعد تصريحات أدلى بها أحد مسؤولي شركة Sony DADC في مقابلة سابقة، حيث فُهمت كلماته على أن إنتاج الأقراص سينخفض إلى 10% من مستواه الحالي.

وأوضحت الشركة لاحقًا أن المقصود كان انخفاض إجمالي الإنتاج بنسبة 10%، وليس خفض الإنتاج بنسبة 90%.

وهذا التصحيح يغير الصورة بشكل كبير بالنسبة للاعبين الذين اعتقدوا أن أقراص PlayStation ستختفي تقريبًا خلال فترة قصيرة.

ماذا سيحدث لأقراص PlayStation في 2028؟

رغم تصحيح نسبة الانخفاض، هناك تغيير مهم بالفعل في سياسة Sony.

فابتداءً من يناير 2028، تخطط الشركة لعدم إنتاج أقراص مادية جديدة للألعاب التي ستصدر لأول مرة بعد هذا الموعد.

بمعنى آخر، المشكلة ليست أن جميع أقراص PlayStation ستختفي في 2028، وإنما أن الألعاب الجديدة التي ستصدر بعد بداية العام لن تحصل على إصدار مادي بالطريقة المعتادة وفق الخطة المعلنة.

هل ستختفي الألعاب القديمة من المتاجر؟

ليس بالضرورة.

الألعاب التي صدرت قبل يناير 2028 لن تتوقف إصداراتها المادية تلقائيًا، كما أن الألعاب التي تحصل على إصدار مادي قبل الموعد المحدد يمكن أن يستمر إنتاج أقراص إضافية لها لاحقًا.

وهذا يعني أن التحول لن يحدث بين ليلة وضحاها، وستظل هناك ألعاب PlayStation مادية في السوق حتى بعد بدء التغيير.

ماذا يعني ذلك للاعب الذي يفضل الأقراص؟

إذا كنت تشتري ألعاب PlayStation على الأقراص لأنك تريد الاحتفاظ بها أو بيعها لاحقًا، فإن التغيير سيكون أكثر أهمية عند شراء الألعاب الجديدة بعد 2028.

ففي حال التزمت Sony بخطتها، سيصبح اللاعب أمام خيارات رقمية بشكل أكبر عند شراء الإصدارات الجديدة، بينما تظل الألعاب المادية السابقة متاحة في السوق وفق المخزون والإنتاج اللاحق المسموح به.

وهذا يجعل السنوات المقبلة مهمة لهواة جمع نسخ الألعاب، خصوصًا للألعاب التي قد تحصل على إصدارات خاصة أو محدودة.

سوق الألعاب المستعملة قد يكون من أكبر المتأثرين

الأقراص لا تمنح اللاعب طريقة مختلفة للعب فقط، بل تسمح له أيضًا بإعادة بيع اللعبة أو شرائها مستعملة.

ومع زيادة الاعتماد على الإصدارات الرقمية، يصبح تداول اللعبة بين اللاعبين أكثر صعوبة، لأن النسخة الرقمية ترتبط بحساب المستخدم بدل أن تكون قطعة يمكن نقلها لشخص آخر.

وهذا قد يدفع جزءًا من سوق الألعاب المستعملة تدريجيًا نحو ألعاب PlayStation القديمة والإصدارات المادية التي لا تزال متوفرة.

لماذا تهتم Sony بالتحول الرقمي؟

الإصدارات الرقمية تمنح Sony وPlayStation Store نموذجًا مختلفًا عن بيع الألعاب عبر المتاجر التقليدية.

فعند شراء لعبة رقمية، تتم عملية الشراء والتنزيل مباشرة من المتجر الإلكتروني، ولا يحتاج اللاعب إلى قرص أو شحن نسخة مادية أو مساحة تخزين للمنتج داخل متجر فعلي.

كما أن النسخة الرقمية لا يمكن بيعها كلاعب آخر بالطريقة نفسها التي يمكن بها إعادة بيع القرص، وهو ما يجعل الانتقال الرقمي تحولًا مهمًا في طريقة امتلاك الألعاب وتداولها.

Sony لا تتعامل مع إنتاج الأقراص مثل Microsoft

هناك اختلاف مهم أيضًا في طريقة تصنيع أقراص الألعاب بين Sony وMicrosoft.

فـSony تعتمد تاريخيًا على Sony DADC لإنتاج أقراص PlayStation، بينما تسمح Microsoft لمصنّعين خارجيين معتمدين بإنتاج أقراص ألعاب Xbox وفق الاتفاقيات المبرمة مع الناشرين.

لذلك فإن قرار Sony بإيقاف إنتاج الأقراص الجديدة داخل منظومتها لا يعني بالضرورة أن صناعة الأقراص الخاصة بأجهزة الألعاب ستتوقف بالكامل.

ماذا عن الألعاب التي ستصدر قبل 2028؟

بالنسبة للاعب الذي يفضل امتلاك النسخة المادية، فإن الفترة التي تسبق يناير 2028 تظل مهمة.

الألعاب التي تحصل على إصدار مادي قبل الموعد ستبقى ضمن منظومة الأقراص، ويمكن أن يستمر إنتاج نسخ إضافية منها وفق ما أوضحته الشركة.

لذلك لا توجد حاليًا حاجة للتعامل مع كل قرص PlayStation موجود في السوق باعتباره إصدارًا نادرًا لمجرد اقتراب عام 2028.

هل انتهى عصر أقراص PlayStation؟

ليس بهذه السرعة.

تصحيح Sony لنسبة 10% مقابل 90% مهم لأنه يوضح أن إنتاج الأقراص لن يختفي بنسبة 90% كما فهم البعض من التصريحات السابقة.

لكن في المقابل، فإن خطتها لعدم إنتاج أقراص جديدة للألعاب التي ستصدر بعد يناير 2028 تمثل خطوة واضحة نحو مستقبل تصبح فيه الإصدارات الرقمية هي الخيار الأساسي للألعاب الجديدة.

وبالنسبة للاعبين، سيكون التأثير الأكبر مرتبطًا بطريقة شراء الألعاب وإعادة بيعها والاحتفاظ بها، وليس باختفاء جميع أقراص PlayStation الموجودة حاليًا.

ماذا يعني القرار لمستقبل PlayStation؟

يبدو أن Sony تتحرك تدريجيًا نحو نموذج تكون فيه المنظومة الرقمية أكثر أهمية، مع تقليص الاعتماد على الأقراص الجديدة بدل إيقافها بالكامل دفعة واحدة.

وفي الوقت نفسه، يبقى رد فعل اللاعبين عاملًا مهمًا، خصوصًا أن الألعاب المادية لا تزال تحمل قيمة مختلفة بالنسبة لمن يريد جمع الألعاب أو إعادة بيعها أو امتلاك نسخة يمكن الاحتفاظ بها بعيدًا عن الحسابات الرقمية.

ولهذا فإن رقم 10% ليس القصة الكاملة، كما أن رقم 90% لم يكن دقيقًا من الأساس؛ القصة الحقيقية هي أن Sony تستعد لتغيير طريقة إصدار ألعاب PlayStation الجديدة ابتداءً من 2028.

المصدر

ELSAYED AHMED

كاتب ومؤسس موقع Games Zone Pro، متخصص في تغطية أخبار الألعاب، مراجعات الهواتف، والتقنيات الحديثة، مع التركيز على تقديم محتوى عربي دقيق، سهل القراءة، ومتوافق مع أحدث معايير محركات البحث.

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى