حسمت شركة Rockstar Games الجدل حول أداء لعبة GTA 6 (جراند ثفت أوتو 6) على أجهزة الألعاب المنزلية، بعدما أكدت أن جميع إصدارات اللعبة على PS5 وXbox Series X|S ستستهدف معدل 30 إطارًا في الثانية، بما في ذلك جهاز PS5 Pro الأقوى من سوني.
وأكدت الشركة أن اللعبة لن تتضمن وضع أداء (Performance Mode) يتيح الوصول إلى 60 إطارًا في الثانية، وهو ما قد يخيب آمال اللاعبين الذين كانوا يتوقعون الاستفادة من قدرات PS5 Pro لتشغيل جراند ثفت أوتو 6 بمعدل إطارات أعلى.
لماذا لن تعمل GTA 6 بسرعة 60 إطارًا على PS5 Pro؟
رغم القوة الإضافية التي يقدمها PS5 Pro مقارنة بالإصدار الأساسي، فإن روكستار اختارت استهداف 30 إطارًا في الثانية على جميع أجهزة PlayStation وXbox، مع التركيز على جودة الرسوميات والتفاصيل البصرية داخل عالم اللعبة.
ومع ذلك، سيحصل مالكو PS5 Pro على تحسينات رسومية إضافية من خلال تقنية PSSR الحصرية من سوني لرفع دقة الصورة، إلى جانب تحسينات في ظلال تتبع الأشعة، ما يمنح اللعبة جودة بصرية أفضل دون زيادة معدل الإطارات المستهدف.

كيف تستفيد GTA 6 من تقنيات PS5؟
تستفيد جراند ثفت أوتو 6من مجموعة من التقنيات الموجودة في جهاز PS5، أبرزها وحدة التخزين SSD عالية السرعة وبنية الإدخال والإخراج لتقليل أوقات تحميل اللعبة.
كما تستفيد من تقنية Tempest 3D Audio لتحسين الصوت المكاني، إلى جانب دمج الاستجابة اللمسية المتقدمة في وحدة التحكم DualSense، بهدف جعل التفاعلات داخل اللعبة أكثر واقعية.
وأشارت روكستار إلى أن أجهزة PlayStation تقدم أفضل تجربة للعبة، بينما تتمتع منصة Xbox بميزة اللعب السحابي التي توسع نطاق الأجهزة القادرة على الوصول إليها.
هل يمكن تشغيل جراند ثفت أوتو 6 على Xbox One؟
يمكن للاعبي Xbox One الوصول إلى GTA 6 من خلال خدمة Xbox Cloud Gaming، دون تشغيل اللعبة مباشرة على الجهاز، مع الاعتماد على إعدادات الرسوميات الخاصة بإصدار Xbox Series S.
لكن هذه الميزة تتطلب اشتراك Game Pass Ultimate، وتخضع لحد استخدام شهري يبلغ 15 ساعة للعب السحابي وفق المعلومات الواردة في الإعلان.
وتدعم اللعبة أيضًا ميزة Remote Play على منصتي PlayStation وXbox، ما يسمح ببث اللعب من أجهزة الكونسول إلى الأجهزة المتوافقة.
هل يؤثر معدل 30 إطارًا على تجربة GTA 6؟
يظل معدل 30 إطارًا في الثانية نقطة مثيرة للنقاش بين اللاعبين، خصوصًا مع عدم توفير وضع أداء على PS5 Pro، لكن الحكم النهائي على سلاسة جراند ثفت أوتو 6 سيعتمد على ثبات معدل الإطارات أثناء اللعب، وليس الرقم المستهدف وحده.
ومن المنتظر أن تكشف التجربة الفعلية عن مدى قدرة روكستار على الحفاظ على أداء مستقر في المشاهد المزدحمة والمطاردات، وهي من أكثر المواقف التي تختبر أداء الألعاب ذات العوالم المفتوحة.
المصدر: إعلان Rockstar Games كما نقلته VGC









