تستعد لعبة GTA 6 لتقديم نظام شرطة أكثر واقعية وتطورًا مقارنة بالأجزاء السابقة، إذ لن تعتمد المطاردات على ظهور رجال الشرطة بالقرب من اللاعب بصورة تلقائية، بل ستأخذ في الاعتبار ما شاهدته الشرطة بالفعل، وكيفية هروب اللاعب، وحتى تصرفات الأشخاص الموجودين في موقع الجريمة.
وتكشف معاينة مجلة الألعاب EDGE، التي تضمنت مقابلات مع مطوري Rockstar وتفاصيل جديدة عن أسلوب اللعب، أن الشركة تعمل على جعل سلوك الشرطة والشخصيات غير القابلة للعب أكثر منطقية، بحيث تتفاعل عناصر العالم المفتوح مع تصرفات اللاعب بدلًا من اتباع أنماط ثابتة.
ومن أبرز الأمثلة التي تناولتها المعاينة إمكانية الاختباء داخل الحافلات أثناء مطاردة الشرطة. فإذا تمكن اللاعب من الصعود إلى حافلة دون أن يشاهده رجال الشرطة، فقد تمر دورية بجوار الحافلة دون أن تتوقف لتفتيشها، خصوصًا إذا كان اللاعب قد ابتعد بالفعل عن منطقة المطاردة.
ويمثل ذلك اختلافًا مهمًا عن GTA 5، حيث كان نظام الشرطة يستطيع في بعض المواقف الوصول إلى مكان اختباء اللاعب والبدء في البحث عنه حتى عندما لا توجد رؤية مباشرة لمكانه. أما في GTA 6، فتبدو المطاردة أكثر ارتباطًا بالمعلومات التي تمتلكها الشرطة، وهو ما قد يمنح اللاعبين طرقًا مختلفة للتخطيط للهروب بدلًا من الاعتماد على الاختباء العشوائي.
ولا تقتصر التحسينات على الشرطة فقط، بل تمتد إلى طريقة تفاعل الشخصيات مع الجرائم داخل المتاجر. فبحسب التفاصيل المنقولة عن معاينة EDGE، يمكن للاعب استفزاز الأشخاص الموجودين داخل أحد المتاجر والدخول معهم في شجار، ثم تهدئة الموقف سريعًا، وهو ما قد يدفع بعضهم إلى مغادرة المكان.
وتكمن أهمية هذه الآلية في تقليل عدد الشهود المحتملين قبل تنفيذ عملية سرقة، ما يضيف بُعدًا تكتيكيًا جديدًا إلى طريقة التعامل مع الجرائم. وبدلًا من أن يكون جميع الموجودين في المكان مجرد شخصيات تنتظر إطلاق النار أو تهديدها، يمكن أن تؤثر تصرفات اللاعب في قراراتهم وسلوكهم.
وتشير هذه التفاصيل إلى أن Rockstar تريد جعل عالم GTA 6 أكثر تفاعلًا، بحيث لا تقتصر واقعية اللعبة على الرسومات أو حركة الشخصيات، بل تشمل أيضًا طريقة استجابة الشرطة والمارة للأحداث. وقد يجعل ذلك كل مطاردة أو عملية سرقة مختلفة عن الأخرى، اعتمادًا على الظروف والقرارات التي يتخذها اللاعب.
ومع ذلك، تظل هذه المعلومات مستندة إلى المعاينة الصحفية والتفاصيل التي نقلتها EDGE عن اللعبة، ولا تعني بالضرورة أن جميع هذه الآليات ستظهر بالصورة نفسها في الإصدار النهائي. لكنها تقدم مؤشرًا على الاتجاه الذي تعمل Rockstar على تطويره في GTA 6، خصوصًا فيما يتعلق بذكاء الشخصيات وواقعية نظام المطاردات.
المصادر:










